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吐血推荐...骑士要看....

我又测试好久了....感觉骑士没必要升级; W- y: d, i* Z4 y( p8 k, Z
升级不但不能帮助我们去有力的进攻...反而会成为进攻的累赘
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举例说明1.....等级的低的时候遇到的怪很笨..血很少..很好打....丢的卡都不厉害
# t& e2 E! W! E举例说明2.....等级高遇怪很厉害..现在我21级..遇到的怪都在30-40期间...HP都在6000-7500之间7 ^) {, x: b+ w# P0 z" D
                       而且丢的卡全是猛卡....一连10次..最少5次是300以上威力的必杀卡....
9 [. d: A( v2 H8 E. }% b举例说明3......武力似乎不是骑士的骄傲....在野战里我测试的很多了....我现在87的武力还没一个% V- d0 Q; ~& ]5 w
                        20+的商人打的多.....
1 y" M. G7 i. e2 V: |( n( z举例说明4......出门野战成本太高....遇到级高的怪..丢普通的卡肯定死的很惨....怎么解决?丢必杀卡?( n0 E' t# Y0 m) t3 y( p0 N" Q& f
                        看看商店必杀卡没有少于2000的,不找商店了...找魔导吧...可是再一看魔导..+ _$ ?/ E8 \8 |. B. Q
                        他们自己的制作成本也N高...就算挥泪甩卖..也不可能少于1500+- P! G5 h6 Z5 M" p
                        还有一点就是HP也影响野战的成本....大家都知道很多卡的攻击是按XX%的百分比来计算的
5 x% M8 l. ]/ ]' C0 L  f7 K                        如果骑士的HP越高,也就意味着HP损失也越高...在战斗中不能逼我去住店吧....) T$ i! ^0 H7 n3 a' P9 B
                        想节省HP消耗的唯一办法,就是丢必杀卡..但是无形中又增加了卡片和补充AP的成本
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现在的计算公式虽然不清楚..但是感觉武力对伤害影响并不大...卡片才是战斗的影响者.....6 D+ _* j* o! c. C' Y# P  X
所以我感觉前期的骑士根本就不需要加武力....可以通过加坏减和使用高级卡片来弥补不足......

6 b6 s! L) d' z9 G7 ~% R而且HP也成问题....推荐25级以前不加.....1000足够...但是必须要配合必杀卡来进行战斗......
: F# B6 R# W" Y- l( ~还有就是现在的卡片市场,不丰富,导致骑士成长成问题,卡片无异于骑士的生命...., |2 [% u, |& F8 ^
倚现在情况看..将来骑士会很少....不过可以考虑..后期转职骑士应该会很轻松! o( a' D4 _( [" F/ I) w0 z7 [$ J. z- R
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总结下来我现在的心得就是骑士很难发展.....想发展就只能通过任务赚钱买EXP升级
+ J; B3 y. i1 G5 M. o/ ?) w阻碍骑士发展的重要原因...我自己给总结了一下...有以下几点
- b: R3 z* A! P  j1.自身HP和百分比伤害问题.......(HP越高对心灵的创伤就越大)# u( Z+ H9 g5 E) ]; c+ t
2.骑士出门打怪的成本问题......(卡片成本和HP/AP补充问题)# m' Y3 f0 M, ]( N% l
3.骑士自身特色问题........(武力基本失效,做任务赚钱升级背离了自身的特色)$ M1 g0 c! T0 y* `9 a
4.MONSTER设置和EXP关系不成比问题...........(最高经验不能超过999,怪的HP越高对我们越不利)
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1.骑士不要急于升级............(等级高了,怪等级也高.而且太凶)
7 K: G* L8 ~7 V: z1 H  m) E2.骑士的HP不要过高............(HP高了费钱)! S) r3 z' z* F+ E
3.骑士加点需慎重.............(这个不多说..因为现在很难推荐加点)
- I) F0 r5 ?8 b4.升级的路线要明确.....................(第一做任务攒钱升级......第二去野外找钱升级)' C. f; @2 Q% O1 _7 z# x0 g
5.推荐能保持和其他玩家的联系......................(领主的HP/AP补药最好要廉价提供............魔导士的卡片最好供大于求)
* s! J8 Q6 _" e2 \: W# O  k. Q) {6.卡片的使用需慎重考虑.................(后期咏唱很好用...新人推荐乘龙者...物美价廉...其他卡无法测试..市面上没卖的)
% Z* S/ n, W  c, ?- J1 @. J7.在去野外的时候要明确目标.....................(去野外不是要杀怪..是要折磨他..)
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心得很简单就这么几句话..下面具体分析一下..
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1.骑士的升级路线要明确....你是要去野外弄钱买EXP还是做任务攒钱买EXP
& G2 H' l+ D; l6 C( A3 E* g   如果是做任务..无需解释..最简单..最安全的升级方式
8 p9 x, h, F6 c8 q( F6 T# u   如果你选择刺激的野外..就必须慎重考虑以下问题
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2.骑士不需要急于升级...因为等级高了怪也很厉害....遇怪等级和自身等级成正比
$ K  A3 c7 M+ c5 K# w   所以尽量攒钱..以后在升级......建议9级以后停停.....推荐赞个500万以上在考虑升10以上
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3.升级之后点数分配.也是个讨论的项......根据个人喜好拉..我推荐爆武力...少量HP...满AP或者大量加魔力
7 t" ^% v* z1 V, C    也可以考虑别的加点方法....比如官方推荐的军战型....爆统帅..满HP....其余补少量的AP魔力....
! F. c& z; p' U# Z* J+ y+ o7 W    新版出了一个控制攻击上限的坏减....这个应该尽量考虑后期成型之后在加.....
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4.野外打怪.....注意..这点必须注意...与老版不一样了....我们打出再多的破坏也没用...因为现在最多只能获得999的战斗经验
: |9 W3 I1 @! W7 L   如果怪物有1000HP...你丢个必杀卡..一下秒杀..也只能获得999的经验, {4 K" ^# H) c3 I8 N
   但..如果你丢普通卡打300+的伤害...也就意味着你可以打他3次....3次300+的经验...而且怪还剩100血/ m7 `* H# q# o' ~3 E
   最后100HP..你在补他一张卡...又获得几百加的经验...如此类推....2 W) j/ W6 O  I6 @2 ~1 S
   总之经验的计算是看你打出的伤害....不管敌人剩多少HP...你打出的伤害越高..经验也越高
( y. ]$ s" L  T- W  ^: s+ M/ {2 d   总结起来就一点......打怪不在乎打死...要折磨他....丢卡不一定要丢必杀卡...要降低自己的打野怪的成本才是王道

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蓝美翎网站站长;
路透Insight专家团成员(全资隶属于汤姆森-路透 THOMSON REUTERS);
手机之家(摩托罗拉中国电子有限公司个人通讯事业部互联网指定服务商)摩托罗拉A760/A768/A768i/A728板块版主、华硕P535|P735版主;
中国心理咨询网信息技术部版主,义工团团长;
第九城市科幻俱乐部主管;
上海商盟徐汇区长、普陀区长、时尚白领商盟副盟主
这里存在一个小一点.比如咏唱,追加效果是[全] - 本回合防御力1.5倍增加.敌HP/AP数值5%削减(削减系).
4 T1 p3 k% ?. ]$ `3 O" |也就是如果怪物HP数值比如5000,5%至少250=1250金钱+ }  B' c% h6 E4 p" r* j5 Q* t# |
而初期怪物如果HP只有1000,5%只有50=250金钱
. _2 F: ?/ r7 Q9 z/ n' ^就是这样~初期折磨怪物和中期的集中取999满点经验这样看看4 h- r- V; ^) B2 B
此外
. _$ G: ~: c6 O6 o我个人对武力型推荐的培养是
- T; m/ W5 _+ ?6 H- P1)武力/魔力全满
+ a7 ?9 e1 K" K- e- H9 ]7 ]* M! Q7 Y2)HP至少3000/AP至少200以上- w% I, r6 C' j6 h1 E5 |% V' N5 {
3)坏减99满!
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骑士的优势在于可以参与王国的核心建设
' m, Q5 ]2 c) z/ f) s! }( j* A至于其他技能特级早晚是要有的
( W5 \7 n5 s/ F: z. w三个职业提供骑士这个消费者,自然不能把骑士弄的太弱~
蓝美翎网站站长;
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没看明白。。。。。啥意思?

最近活跃于duowan论坛
狐狸出品WOW图库:http://ariel.bababian.com
他这个攻略摆明了,就是不让你看明白的! T4 x3 W: G- D: |. G1 R: h1 H
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对于一个新手来讲,这里提及的所有东西都接触不到,怎么理解。。。。
恢复系的卡片怎么用?我怎么没找到呢?

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